株式会社アースキン
Erskine Co., Ltd.
We think more.
本と物語、言葉とデザインを通して、
出版部門
Featured Imprint
Erskine Press
Light Readers Editions
Light Readers Editions は、十代から大人の読者に向けて、読みやすい英語で編むシリーズです。古典の翻案もあれば、歴史や民話を扱う書き下ろしもあります。いずれも子ども向けに薄めることはせず、主題の奥行きはそのままに語彙と構文だけを整えているので、ネイティブ向けの本では負担が大きいという方にも最後まで読み通せます。 Books for teenage and adult readers, set at an easier reading level. Some adapt public domain classics, others are original writing on history and folklore. All are for readers who want a real book rather than a children's one, but find editions written for native speakers too heavy.
erskinepress.com近刊書き下ろし
イン・ザ・バレーIn the Valley
歴史ある丘、民話、そして長野県上田市の日々の暮らし。
Historic hills, folklore, and everyday life in the local Japanese city of Ueda, Nagano.
近刊翻案
ベーオウルフBeowulf
古英語叙事詩を、大人の読者のための平明な英語で再構成。
The Old English epic, retold in clear modern English for adult readers, with a companion essay.
事業内容
Business Domains
出版事業
Publishing
語学教育・翻訳・通訳
Language, Translation & Interpretation
ゲーム制作・プランニング
Game Production & Design
デザイン
Design
進め方
How We Work
作る前に、何のために・誰に向けて作るのかを一緒に整理します。そして各段階で、国内の目と、英語圏の目の両方で確かめます。 We work out with you what it is for and who it is for, then check every step with two sets of eyes: Japanese and English-speaking.
広げる
01
ヒアリングListening
目的・読み手・使う場面を、広くうかがいます。
絞る
02
課題の整理Defining
何に困っているのかを、一つの課題にまとめます。
広げる
03
提案Proposal
2〜3の案を、それぞれの理由とともに。
絞る
04
制作と確認Making & Testing
選んだ案を、実際に使う場面で確かめます。
渡す
05
引き渡しHandover
データ一式に、使い方と判断の理由を添えて。
くわしく:分野ごとの進め方In detail: web, print, logos, translation
ウェブサイトの場合
For a Website
- 誰が、何を探しに来るのか訪れる人と、見たあとに取ってほしい行動(問い合わせ・来訪・申し込み)から、載せる内容と順番を決めます。
- 更新する人を先に決める公開後に誰がどこを直すのかを決め、それに合う仕組みを選びます。担当者が替わっても止まらないように。
- スマートフォンで確かめる実際の端末で、読みやすさと表示の速さを確かめます。英語版が必要なら、日本語版の訳ではなく英語の読み手向けに組み立てます。
- 公開と引き渡しドメインとサーバーの設定、検索エンジンへの登録、更新の手順書まで用意します。
印刷物・編集デザインの場合
For Print & Editorial
- 使われ方から決めるどこで配り、誰が手に取り、どのくらいの時間読むのか。判型・折り方・ページ数はそこから決めます。
- 構成を先に組む情報の順番と見出しの階層を決めてから、写真と文字の流れを整えます。
- 紙と画面を同時に考える同じチラシがInstagramの投稿でも読めるか、本の表紙がAmazonの小さな一覧画像でも伝わるか。印刷と画面の両方で使えるように、最初から一緒に設計します。
- 色を合わせて入稿まで画面の色と印刷の色の違いを、色の指定や色見本で合わせます。印刷会社へのデータ作成と校正の確認まで対応します。
ロゴ・ブランディングの場合
For a Logo
- 言葉を集める会社や商品から思い浮かぶ言葉を書き出し、どの方向に進むかを絞ります。
- 言葉から描く絞った言葉ごとに、形の違うラフ案をつくります。
- 使う場面で試す縦組みと横組み、1色、白抜き、小さなサイズ、印刷と画面。どこに置いても崩れないかを確かめます。
- 使い方を残す色の指定、余白、やってはいけない使い方を一枚にまとめます。
翻訳の場合
For a Translation
- 誰が読むのか読み手、読む場所、読んだあとにしてほしいことを確かめます。
- 語調を移す原文の硬さや温度を、英語の読み手に同じように届く言葉に置き換えます。用語は最初に揃えます。
- 訳すか、書き直すか日本語と英語で書き方の作法が大きく違う文書は、英語の読み手に合わせて組み直すことも提案します。
- 訳者ノート判断の理由を添えてお渡しします。社内で説明するときの材料にもなります。
会社概要
Company Overview
- 商号
- 株式会社アースキンErskine Co., Ltd.
- 代表者
- 代表取締役 小川 てどらTedra Ogawa
- 所在地
- 〒386-1324 長野県上田市五加
- 設立
- 2026年10月14日
- 資本金
- 1,000,000円
- 事業内容
- 出版・電子書籍/翻訳・ローカライズ/語学教育/ゲーム企画・制作/デザイン
- 連絡先
- info@erskine.jp
代表略歴
President
カナダ出身。2013年に来日し、いまは長野県上田市が拠点です。地元の和太鼓グループ「東山道浦野宿勇太鼓」で叩き、うえだFMではやさしい英語で上田を紹介する番組「Ueda, Let's Talk」を担当しています。暮らしの中で身につけた国内の目と、英語圏の目。その両方で、言葉とデザインの仕事をしています。
英会話イーオンとフリーランスで英語講師を務めたのち、合同会社Quietudeで教材開発・カリキュラム設計・コンサルティングを担当。翻訳・論文校正やウェブ制作にも仕事を広げ、侍学園スクオーラ・今人、上田南リーグ、ずくだせ農場、長野大本営ガイドクラブ、長野エバー・グリーン協同組合などのサイトを手がけてきました。ゲームでは合同会社チェリーモチで「Tokyo Dark」の海外広報を経て、プロデューサー兼ゲームデザイナーを4年務めています。2026年、株式会社アースキンを設立。
Canadian, in Japan since 2013 and based in Ueda, Nagano. Thirteen years in English education, then web, translation and editorial work for local organizations, and four years as producer and game designer at Cherrymochi. Host of うえだFM's simple-English show Ueda, Let's Talk.
アルバータ大学 東アジア学科 学士TESOL/TESL (Oxford Seminars)日本語能力試験N2永住者
これまでに手がけた分野
Fields of prior work
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